Classes e objetos Python: Tutorial OOP com exemplos reais
Aprenda Python orientado a objetos construindo algo real. Crie classes, entenda a si mesmo e __init__, compartilhe comportamento com herança, proteja dados com propriedades e saiba quando uma classe é a ferramenta errada.
- Uma classe é um projeto e um objeto é algo construído a partir dele.
__init__configura cada novo objeto eselfrefere-se a esse objeto.- Os atributos definidos na classe são compartilhados. Os atributos definidos em
selfpertencem a um objeto. - Use
@dataclasspara classes que contêm dados e prefira funções simples quando não houver estado para manter.
À medida que um script cresce, você acaba passando o mesmo grupo de variáveis entre funções e fica difícil dizer quais dados pertencem a qual lógica. Classes e objetos Python resolvem isso agrupando dados e comportamento em uma unidade.
Neste tutorial construímos uma pequena conta bancária passo a passo e adicionamos cada ideia OOP somente quando ela resolve um problema. Executamos todos os exemplos no Python 3.13 e a saída mostrada vem dessa execução. Se você é novo na linguagem, leia nosso tutorial Python para iniciantes primeiro.
O que são classes e objetos?
Uma classe descreve o que algo é e o que pode fazer. Um objeto, também chamado de instância, é aquele específico criado a partir dessa descrição. “Conta” é uma classe, enquanto a conta de Asha e a conta de Ben são dois objetos.
| Prazo | Significado | Exemplo |
|---|---|---|
| Classe | O projeto | Conta |
| Objeto ou instância | Uma coisa feita com isso | a = Conta("Asha") |
| Atributo | Dados sobre o objeto | a.balance |
| Método | Uma função na classe | a.deposit(50) |
Você tem usado objetos o tempo todo. Em Python, strings, listas e até funções são objetos, e é por isso que você pode escrever "hello".upper().
Sua primeira aula
class Account:
def __init__(self, owner, balance=0):
self.owner = owner
self.balance = balance
def deposit(self, amount):
if amount <= 0:
raise ValueError("amount must be positive")
self.balance += amount
return self.balance
a = Account("Asha", 100)
b = Account("Ben")
a.deposit(50)
print(a.balance, b.balance)
# 150 0
__init__ é executado automaticamente sempre que você cria um objeto e define o estado inicial. O depósito em a não afetou b, pois cada objeto possui seus próprios dados. Observe que o método também protege o saldo de um valor ruim. Nosso guia para tratamento de exceções em Python explica raise com mais detalhes.
O que é eu?
self é simplesmente o objeto no qual um método está trabalhando. Quando você escreve a.deposit(50), o Python efetivamente chama Account.deposit(a, 50), passando o objeto como primeiro argumento. É assim que uma definição de método pode servir a todos os objetos.
O nome self é uma convenção forte e não uma palavra-chave, mas sempre use-a. Esquecê-lo na definição de um método é o erro mais comum para iniciantes e produz uma mensagem confusa sobre o número de argumentos.
Atributos de classe versus atributos de instância
Um atributo definido diretamente no corpo da classe é compartilhado por todos os objetos. Um conjunto em self pertence apenas a esse objeto. Este exemplo mostra como as pesquisas se comportam:
class Account:
interest_rate = 0.04 # class attribute
def __init__(self, owner, balance=0):
self.owner = owner # instance attribute
self.balance = balance
a = Account("Asha", 100)
b = Account("Ben")
print(a.interest_rate, b.interest_rate) # 0.04 0.04
Account.interest_rate = 0.05
print(a.interest_rate, b.interest_rate) # 0.05 0.05
a.interest_rate = 0.09
print(a.interest_rate, b.interest_rate, Account.interest_rate)
# 0.09 0.05 0.05
Essa última linha surpreende as pessoas. Atribuir por meio de a não alterou o valor compartilhado. Ele criou um novo atributo de instância em a que oculta o da classe. Python examina primeiro o objeto e depois a classe.
Métodos especiais (dunder)
Métodos com sublinhados duplos permitem que seus objetos funcionem com os recursos integrados do Python. Sem eles, a impressão de uma conta mostra um endereço de memória inútil. Adicionar dois fornece um formato legível:
def __str__(self):
return f"{self.owner}: {self.balance}"
def __repr__(self):
return f"Account({self.owner!r}, {self.balance})"
print(a) # Asha: 150
print([a, b]) # [Account('Asha', 150), Account('Ben', 0)]
| Método | Acionado por |
|---|---|
__init__ |
Criando um objeto |
__str__ |
print(obj), str(obj) |
__repr__ |
Depurando ou mostrando em uma lista |
__eq__ |
uma == b |
__len__ |
len(obj) |
__add__ |
um + b |
Herança
A herança permite que uma nova classe reutilize uma classe existente e altere apenas o que for diferente. Aqui, Savings é um Account com uma configuração extra:
class Savings(Account):
def __init__(self, owner, balance=0, limit=3):
super().__init__(owner, balance)
self.limit = limit
def __str__(self):
return f"{super().__str__()} (savings)"
s = Savings("Chitra", 500)
s.deposit(100)
print(s, isinstance(s, Account), s.limit)
# Chitra: 600 (savings) True 3
super() chama a versão pai, para que a lógica de configuração não seja repetida. deposit foi herdado como estava e __str__ foi substituído para adicionar um rótulo. Use herança apenas para um relacionamento “é um” real. Se uma classe apenas precisa de algo, como um carro precisando de um motor, dê a ela esse objeto como um atributo. Isso é conhecido como composição e geralmente é mais flexível do que cadeias de herança profundas.
Polimorfismo
Polimorfismo significa que objetos diferentes podem responder à mesma chamada de método à sua maneira. O código de chamada não precisa saber o tipo exato:
class Square:
def __init__(self, side):
self.side = side
def area(self):
return self.side ** 2
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
return round(3.14159 * self.radius ** 2, 2)
for shape in [Square(3), Circle(2)]:
print(type(shape).__name__, shape.area())
# Square 9
# Circle 12.57
Essas duas classes nem sequer compartilham um pai. Python só se importa que o objeto tenha um método area, uma abordagem conhecida como duck tipagem. Adicionar um Triangle posteriormente não precisaria de alterações no loop.
Encapsulamento e propriedades
Python não possui atributos verdadeiramente privados e, em vez disso, depende de convenções. Um único sublinhado, como em _price, diz aos outros desenvolvedores “isso é interno, por favor, não toque”. Para verificar os valores quando eles são definidos, use uma propriedade, que parece um atributo simples visto de fora:
class Product:
def __init__(self, price):
self.price = price
@property
def price(self):
return self._price
@price.setter
def price(self, value):
if value < 0:
raise ValueError("price cannot be negative")
self._price = value
p = Product(100)
p.price = 150
print(p.price) # 150
p.price = -5 # ValueError: price cannot be negative
Isso significa que você pode começar com um atributo simples e adicionar validação posteriormente sem alterar nenhum código que use a classe. Portanto, não escreva métodos get_price() e set_price() por hábito, como faria em Java. A sintaxe @ aqui é um decorador, que explicamos em Decoradores Python explicados.
Métodos de classe e métodos estáticos
class Temperature:
def __init__(self, celsius):
self.celsius = celsius
@classmethod
def from_fahrenheit(cls, f):
return cls(round((f - 32) * 5 / 9, 1))
@staticmethod
def is_freezing(celsius):
return celsius <= 0
Temperature.from_fahrenheit(212).celsius # 100.0
Temperature.is_freezing(-3) # True
| Tipo | Primeiro argumento | Use-o para |
|---|---|---|
| Método de instância | eu mesmo |
Trabalhando com dados de um objeto |
@classmethod |
cls |
Construtores alternativos |
@staticmethod |
Nenhum | Ajudantes relacionados à classe |
Classes de dados
Quando uma classe contém principalmente dados, escrever __init__, __repr__ e __eq__ manualmente é entediante. @dataclass os gera a partir de anotações de tipo:
from dataclasses import dataclass, field
@dataclass
class Item:
name: str
price: int
tags: list = field(default_factory=list)
print(Item("Pen", 10))
print(Item("Pen", 10) == Item("Pen", 10))
# Item(name='Pen', price=10, tags=[])
# True
Dica: Nem tudo precisa de uma aula. Se não tiver estado e apenas um comportamento, uma função simples é mais simples. Para pesquisas simples, um dicionário pode ser suficiente. Alcance uma classe quando os dados e as regras que os protegem claramente pertencem um ao outro.
Erros comuns
Usando um atributo de classe mutável
Este é um bug clássico. A lista é definida na classe, então todos os carrinhos a compartilham:
class Cart:
items = [] # shared by every cart!
def add(self, item):
self.items.append(item)
c1, c2 = Cart(), Cart()
c1.add("pen")
print(c2.items)
# ['pen']
Crie-o em __init__ com self.items = [], para que cada objeto obtenha sua própria lista.
Outros erros comuns
- Esquecendo
self. Escrevaself.balance, nãobalance, dentro dos métodos. - Esquecimento
super().__init__(). O filho então perde os atributos configurados pelo pai. - Construindo classes enormes. Uma classe que faz tudo é difícil de testar. Divida por responsabilidade.
- Herança profunda. Dois níveis geralmente são suficientes e a composição costuma ser mais clara.
- Não escrever testes. Classes com regras são fáceis de testar, como mostra nosso tutorial pytest usando um carrinho pequeno.
Considerações finais
Python orientado a objetos se resume a agrupar dados com o comportamento que os protege. Comece com __init__, métodos e __str__ e, em seguida, adicione herança e propriedades quando encontrar um problema que eles resolvam. Na próxima etapa, pegue um script que passe as mesmas variáveis em todos os lugares e transforme-as em uma pequena classe.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre uma classe e um objeto?
Uma classe é a definição ou modelo. Um objeto é uma instância específica criada a partir dele, com seus próprios dados. Uma classe pode criar muitos objetos.
O que __init__ faz em Python?
É o inicializador, que é executado automaticamente quando você cria um objeto. Geralmente define os atributos iniciais do objeto a partir dos argumentos que você passa.
O que é self em Python?
self refere-se ao objeto no qual um método é chamado. Python passa automaticamente e permite que o método leia e altere os atributos desse objeto.
Quais são os quatro pilares da OOP?
Eles são encapsulamento, abstração, herança e polimorfismo. Juntos, eles ajudam você a agrupar dados com comportamento, ocultar detalhes e reutilizar código.
Quando devo usar uma classe em vez de uma função?
Use uma classe quando os dados e o comportamento estiverem juntos em diversas operações. Para uma operação sem estado, uma função simples é mais simples e fácil de testar.
Continue aprendendo
Precisa de ajuda com testes, WordPress ou SEO?
Ajudamos as equipes a fornecer software melhor e a expandir seus sites. Conte-nos no que você está trabalhando e sugeriremos um próximo passo claro.
Mais guias sobre testes, IA e desenvolvimento moderno
Gostou deste artigo? Escolha um tópico e vá direto para nossos tutoriais mais recentes.
Explicação das alucinações de IA: por que os modelos de linguagem inventam as coisas e como reduzi-las
Explicação das alucinações de IA: o que são, por que os modelos de linguagem as produzem, tipos comuns, como reduzi-las com aterramento e instruções…
Leia o artigo →DevOpsVariáveis de ambiente explicadas: arquivos .env, segredos e configuração bem feitos
Variáveis de ambiente explicadas com exemplos de Python que executamos: leitura e configuração, por que cada valor é uma string, arquivos .env, hera…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareExplicação da limitação de taxa de API: algoritmos, cabeçalhos e tratamento de erros 429
Limitação de taxa de API explicada com uma simulação que executamos: token bucket, janela fixa, janela deslizante, 429 respostas, cabeçalhos de limi…
Leia o artigo →Automação de testesZombando em Python: unittest.mock, patch e os erros que fazem os testes mentirem
Zombaria em Python com unittest.mock, testado: Mock e return_value, side_effect, patch onde um nome é usado, especificação e autospec, zombaria de d…
Leia o artigo →Teste de softwareCobertura de código explicada: cobertura de linha versus filial e o que 100% realmente significa
Cobertura de código explicada com uma execução cobertura.py real: cobertura de linha, ramal e condição, leitura de um relatório, por que 100% de cob…
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLDELETE vs TRUNCATE vs DROP em SQL: diferenças, reversão e quando usar cada um
DELETE vs TRUNCATE vs DROP explicado com SQL testado: o que cada um remove, rollback, aciona, redefinição de identidade, velocidade e como PostgreSQ…
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLExibições SQL explicadas: crie, use e evite as armadilhas, com exemplos
Visualizações SQL explicadas com consultas que executamos: criação de uma visualização, resultados ao vivo, ocultação de colunas, desempenho, visual…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareInterface TypeScript vs tipo: diferenças reais, testadas com o compilador
Interface TypeScript versus tipo, verificada com o compilador real: o que ambos podem fazer, o que apenas um pode fazer, mesclagem de declarações, e…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwarePython *args e **kwargs explicados: funções flexíveis com exemplos claros
Python *args e **kwargs explicados com o código que executamos: empacotamento e descompactação, ordem dos parâmetros, argumentos somente de palavras…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareFunções Python Lambda: sintaxe, usos reais e quando não usá-los
Funções lambda do Python explicadas com o código que executamos: sintaxe, classificação com chave, mapa e filtro, fechamentos, armadilha de ligação …
Leia o artigo →Inteligência artificialO que são agentes de IA? Como eles funcionam, com um loop de agente simples que você pode executar
O que são agentes de IA? Um guia simples para o loop do agente, ferramentas, memória e proteções, com um pequeno loop Python que executamos, riscos …
Leia o artigo →DevOpsMonitoramento versus observabilidade: a verdadeira diferença, com logs, métricas e rastreamentos
Explicação do monitoramento versus observabilidade: falhas conhecidas e desconhecidas, logs, métricas e rastreamentos, um passo a passo do incidente…
Leia o artigo →DevOpsDocker Volumes vs Bind Mounts: persista os dados do contêiner da maneira certa
Volumes Docker versus montagens de ligação explicadas: por que os dados do contêiner desaparecem, volumes nomeados, montagens de ligação, tmpfs, exe…
Leia o artigo →Automação de testesTDD vs BDD: principais diferenças, um recurso criado de ambas as maneiras e quando usar cada um
TDD vs BDD explicado com um recurso de desconto construído em ambos os sentidos: refatoração vermelho-verde com o código que executamos, cenários da…
Leia o artigo →Teste de softwareTeste de aceitação do usuário (UAT): processo, lista de verificação e exemplos reais
Explicação do teste de aceitação do usuário: quem o executa, como ele difere do controle de qualidade, um processo de sete etapas, um modelo de caso…
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLValores SQL NULL explicados: IS NULL, COALESCE, NULLIF e as armadilhas a serem evitadas
Valores SQL NULL explicados com consultas que executamos: lógica de três valores, IS NULL, COALESCE, NULLIF, como agregações, junções e classificaçã…
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLInstrução SQL CASE WHEN: sintaxe, exemplos reais e erros comuns
SQL CASE WHEN explicado com consultas que executamos: formulários simples e pesquisados, ordem de condição, pivôs com SUM, truques COUNT, classifica…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareO que é JWT? JSON Web Tokens explicados com um exemplo prático
O que é JWT? JSON Web Tokens explicados: as três partes, um token construído e adulterado no código que executamos, JWT vs sessões, armazenamento, t…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareLoop de eventos JavaScript explicado: pilha de chamadas, microtarefas e temporizadores com exemplos
O loop de eventos JavaScript explicado com o código que executamos: pilha de chamadas, filas de tarefas e microtarefas, por que setTimeout 0 não é i…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareGeradores Python e rendimento explicado: economize memória com exemplos reais
Geradores Python e rendimento explicados com o código que executamos: como eles pausam e reiniciam, medem economia de memória, pipelines, sequências…
Leia o artigo →Inteligência artificialO que são incorporações? Similaridade de vetores e cossenos explicada de forma simples
O que são incorporações? Um guia em linguagem simples para vetores, similaridade de cossenos e pesquisa semântica, com um pequeno exemplo que execut…
Leia o artigo →DevOpsImplantação azul-verde vs canário: diferenças, compensações e como escolher
Explicação da implantação azul-verde versus canário: como cada um funciona, custo, risco e reversão, agrupamento estável de usuários que testamos, m…
Leia o artigo →Automação de testesTestes instáveis: o que os causa e como corrigi-los para sempre
Testes instáveis explicados com demonstrações que executamos: as principais causas, como confirmar e diagnosticar uma, soluções adequadas para tempo…
Leia o artigo →Teste de softwareTeste de carga versus teste de estresse: diferenças, métricas e exemplos k6
Teste de carga versus teste de estresse explicado: o que cada um prova, testes de pico e absorção, as métricas que importam, por que as médias engan…
Leia o artigo →Teste de softwareCaso de teste versus cenário de teste: principais diferenças, exemplos e quando usar cada um
Caso de teste vs cenário de teste explicado: definições claras, uma tabela lado a lado, um recurso de redefinição de senha retirado de cenários para…
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLOtimização de consultas SQL: leia planos de execução e corrija consultas lentas, com intervalos
Otimização de consulta SQL testada em um milhão de linhas: leia planos de execução, adicione os índices corretos, corrija filtros não sargáveis, use…
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLSQL UNION vs UNION ALL: diferenças, exemplos e desempenho testado
SQL UNION vs UNION ALL explicado com consultas que executamos: duplicatas, as regras que ambos seguem, um bug de dados real, desempenho medido, INTE…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareTutorial da API JavaScript Fetch: GET, POST, tratamento de erros e tempos limite
Um tutorial da API JavaScript Fetch testado em um servidor local: GET e POST, por que 404 não lança, um auxiliar reutilizável, strings de consulta, …
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareManipulação de arquivos Python: leitura, gravação, CSV, JSON e pathlib com exemplos
Manipulação de arquivos Python explicada com código que executamos: modos abertos, com, leitura de arquivos grandes, CSV, JSON, pathlib, arquivos bi…
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareClasses e objetos Python: tutorial OOP com exemplos reais
Classes e objetos Python explicados com código que executamos: __init__, métodos, atributos de classe vs instância, herança, propriedades, métodos d…
Leia o artigo →Inteligência artificialO que é um modelo de linguagem grande? Como funcionam os LLMs, explicado sem exageros
O que é um modelo de linguagem grande? LLMs explicados em linguagem simples: tokens, incorporações, atenção, treinamento, temperatura e janelas de c…
Leia o artigo →DevOpsComandos Linux para iniciantes: o guia essencial do terminal com exemplos
Comandos Linux para iniciantes, agrupados por tarefa: navegação, arquivos, visualização de logs, grep, pipes, permissões, processos e arquivos, com …
Leia o artigo →Automação de testesSelenium vs Playwright: principais diferenças, código comparado e qual escolher
Selenium vs Playwright comparado: arquitetura, espera, suporte a navegador e linguagem, depuração, o mesmo teste em ambas as ferramentas, conselhos …
Leia o artigo →Teste de softwareParticionamento de equivalência: técnica de design de teste explicada com exemplos resolvidos
Explicação do particionamento de equivalência: como encontrar partições válidas e inválidas, exemplos resolvidos para idades, senhas e cupons, teste…
Leia o artigo →Teste de softwareGravidade vs Prioridade em Testes de Software: Diferenças, Matriz e Exemplos Reais
Explicação da gravidade versus prioridade em testes de software: definições claras, uma matriz de quatro vias com exemplos, escalas de nível, quem d…
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLTutorial de subconsultas SQL: tipos, subconsultas correlacionadas e EXISTS com exemplos
Um tutorial de subconsultas SQL com consultas que executamos: subconsultas escalares, IN, FROM e SELECT, subconsultas correlacionadas, EXISTS, a arm…
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLTransações SQL e ACID explicados: COMMIT, ROLLBACK e níveis de isolamento
Transações SQL e ACID explicadas com uma transferência bancária que executamos: COMMIT, ROLLBACK, savepoints, locks, níveis de isolamento, leituras …
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareGit merge vs rebase: diferenças, exemplos e quando usar cada um
Git merge vs rebase explicado com saída real do log, uma tabela comparativa, a regra de ouro do rebase e um fluxo de trabalho seguro para equipes.
Leia o artigo →Desenvolvimento de softwareList comprehension em Python: sintaxe, exemplos e quando evitar
List comprehension em Python explicada: sintaxe, filtros, if-else, laços aninhados, tempos medidos e quando um laço for comum é a melhor escolha.
Leia o artigo →Bancos de dados e SQLSQL JOIN explicado com exemplos (Inner, Left, Right, Full)
Entenda os joins SQL passo a passo com tabelas e consultas de exemplo: INNER, LEFT, RIGHT, FULL, CROSS e SELF, além de erros comuns e dicas de desem…
Leia o artigo →