Spiegazione delle promesse JavaScript: quindi, cattura, Promise.all ed errori comuni
Le promesse sono il modo in cui JavaScript gestisce il lavoro che termina in seguito e async/await è costruito su di esse. Scopri come si comportano realmente, con risultati reali da ogni esempio, ed evita gli errori che inghiottono i tuoi errori.
- Una promessa è un oggetto che rappresenta un risultato che sarà disponibile in seguito.
- È in sospeso finché non viene soddisfatto o rifiutato e, una volta risolto, non cambia mai.
- Ciascuno
thenrestituisce una nuova promessa, che è ciò che rende possibile il concatenamento. - Utilizza
Promise.allquando è richiesto ogni risultato ePromise.allSettledquando desideri ogni risultato.
Le richieste di rete, le letture di file e i timer terminano tutti più tardi, ma JavaScript non può semplicemente fermarsi e attendere, altrimenti la pagina si bloccherebbe. Le promesse di JavaScript ti danno un modo ordinato per dire “quando finisce, fai quello, e se fallisce, fai invece questo”.
Anche se scrivi principalmente async e await, stai usando le promesse sottostanti, quindi comprenderle rende il debug molto più semplice. Abbiamo eseguito questi esempi su Node.js 24 e l’output mostrato proviene da quell’esecuzione. Si comportano allo stesso modo nei browser moderni.
Cos’è una promessa?
Una promessa è un segnaposto per un valore futuro. Pensa al cicalino che ti passa un ristorante quando ordini. Non hai ancora il tuo cibo, ma tieni in mano qualcosa che ti dirà quando sarà pronto, o che c’è un problema, e nel frattempo sei libero di fare altre cose.
Nel codice, una funzione asincrona restituisce immediatamente una promessa e alleghi cosa dovrebbe accadere dopo:
fetch("/api/user")
.then((response) => response.json())
.then((user) => console.log(user.name))
.catch((error) => console.log("Failed:", error.message));
I tre stati promessi
| Stato | Significato | Cosa corre |
|---|---|---|
| In sospeso | Il lavoro non è finito | Niente ancora |
| Soddisfatto | Si è concluso con un valore | then gestori |
| Rifiutato | Ha fallito per un motivo | catch gestori |
Una promessa mantenuta o respinta si chiama saldata. Una promessa può essere saldata una sola volta. Successivamente, il suo stato e il suo valore vengono fissi e le chiamate successive a resolve o reject vengono ignorate.
Crea una promessa
Di solito consumi le promesse di API come fetch, ma crearne una mostra come funzionano. Il costruttore riceve due funzioni, resolve e reject:
function fetchUser(id) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (id > 0) {
resolve({ id, name: "Asha" });
} else {
reject(new Error("Invalid id"));
}
}, 100);
});
}
console.log(fetchUser(1));
// Promise { <pending> }
La registrazione immediata della promessa mostra che è ancora in sospeso, poiché il timer non è stato attivato. Il valore può essere raggiunto solo tramite un gestore o await. Rifiuta sempre con un oggetto Error anziché con una stringa, poiché un Error trasporta una traccia dello stack che aiuta con il debug.
poi, cattura e infine
Questi tre metodi collegano i gestori a una promessa:
fetchUser(1).then((user) => console.log(user.name));
// Asha
fetchUser(-1)
.then((user) => console.log("never runs", user))
.catch((error) => console.log("caught:", error.message))
.finally(() => console.log("finally"));
// caught: Invalid id
// finally
then funziona in caso di successo, catch funziona in caso di fallimento e finally funziona in entrambi i casi. Ciò rende finally il posto giusto per la pulizia, ad esempio nascondere uno spinner di caricamento. Non riceve argomenti, perché non dovrebbe preoccuparsi del risultato.
Concatenare le promesse
L’idea chiave è che then restituisce sempre una nuova promessa. Qualunque cosa restituisca il tuo gestore diventa il valore di quella nuova promessa:
Promise.resolve(2)
.then((n) => n * 10)
.then((n) => n + 1)
.then((n) => console.log("chain:", n));
// chain: 21
Se un gestore restituisce un’altra promessa, la catena attende che la situazione si stabilizzi prima di proseguire. Questo è ciò che trasforma i callback nidificati in una sequenza piatta di passaggi:
getUser(id)
.then((user) => getOrders(user.id))
.then((orders) => getInvoice(orders[0].id))
.then((invoice) => console.log(invoice.total))
.catch(handleError);
Come gli errori viaggiano attraverso una catena
Una promessa rifiutata salta ogni then finché non raggiunge un catch. Anche gettare dentro un conduttore conta come un rifiuto. E un catch che ritorna normalmente riporta la catena in carreggiata:
Promise.resolve("start")
.then(() => {
throw new Error("step 2 failed");
})
.then(() => console.log("skipped"))
.catch((error) => {
console.log("caught:", error.message);
return "recovered";
})
.then((value) => console.log("continues:", value));
// caught: step 2 failed
// continues: recovered
Pensatela come la versione asincrona di try e catch. Uno catch alla fine solitamente copre l’intera catena. Se vuoi solo registrare un errore e fallire comunque, lancialo di nuovo dall’interno di catch.
Suggerimento: fetch rifiuta solo in caso di errori di rete. Una risposta 404 o 500 è comunque soddisfacente, quindi controlla tu stesso response.ok. Il nostro trucco sui codici di stato HTTP spiega il significato di ciascun codice.
Promise.all, allSettled, razza e altro
Questi metodi statici coordinano più promesse contemporaneamente. Tutti prendono un array e restituiscono una promessa.
| Metodo | Soddisfa quando | Rifiuta quando | Usalo per |
|---|---|---|---|
Promise.all |
Tutto soddisfa | Nessuno rifiuta | Tutti i risultati sono obbligatori |
Promise.allSettled |
Tutto sistemato | Mai | Vuoi ogni risultato |
Promise.race |
Il primo a stabilirsi soddisfa | Il primo a liquidare gli scarti | Timeout |
Promise.any |
Il primo soddisfa | Tutti rifiutano | La prima fonte di successo |
Per testarli, abbiamo utilizzato due piccoli aiutanti, uno che funziona dopo un ritardo e uno che fallisce dopo un ritardo:
const wait = (ms, value) =>
new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(value), ms));
const fail = (ms, message) =>
new Promise((_, reject) => setTimeout(() => reject(new Error(message)), ms));
Promise.all
await Promise.all([wait(300, "a"), wait(100, "b"), wait(200, "c")]);
// [ 'a', 'b', 'c' ] took about 300 ms
Due dettagli da notare. I risultati mantengono l’ordine di input, anche se b è arrivato primo. E il tempo totale è stato di circa 300 ms, il tempo dell’attività più lenta e non la somma di 600 ms, perché tutti e tre erano già in esecuzione contemporaneamente. Se uno di loro rifiuta, tutti rifiutano immediatamente:
await Promise.all([wait(100, "a"), fail(50, "b failed")]);
// rejected: b failed
Promise.allSettled
Questo attende tutto e segnala ogni risultato, quindi un fallimento non perde il resto. Si adatta a una dashboard in cui ciascun widget viene caricato in modo indipendente:
const results = await Promise.allSettled([wait(50, "a"), fail(50, "b failed")]);
results.map((r) => r.status);
// [ 'fulfilled', 'rejected' ]
Promise.race e Promise.any
await Promise.race([wait(300, "slow"), wait(100, "fast")]); // fast
await Promise.any([fail(50, "x"), wait(100, "ok")]); // ok
La differenza è che race prende il primo per risolversi, anche se fallisce, mentre any ignora i fallimenti finché qualcosa riesce. Un uso classico di race è l’aggiunta di un timeout a una richiesta lenta, sebbene l’attività più lenta continui a essere eseguita in background a meno che non venga annullata.
Promesse e asincrono/attendono
async e await sono un modo più leggibile per lavorare con le stesse promesse. Una funzione async restituisce sempre una promessa e await mette in pausa quella funzione finché non viene stabilita una promessa:
async function showInvoice(id) {
try {
const user = await getUser(id);
const orders = await getOrders(user.id);
console.log(orders.length);
} catch (error) {
console.log("Failed:", error.message);
}
}
I rifiuti diventano errori generati, quindi i normali try e catch funzionano. Hai ancora bisogno di Promise.all per il lavoro parallelo, perché aspettando una chiamata dopo l’altra le esegui in sequenza. La nostra guida JavaScript async/await approfondisce questo aspetto.
Le promesse e il ciclo degli eventi
I gestori delle promesse non vengono mai chiamati immediatamente, anche quando la promessa è già stata saldata. Vengono eseguiti al termine del codice corrente e prima di qualsiasi timer. Ecco la prova:
setTimeout(() => console.log("timeout"), 0);
Promise.resolve().then(() => console.log("microtask"));
console.log("sync");
// sync
// microtask
// timeout
Il codice sincrono viene eseguito per primo. Poi arriva la coda di microtask, che contiene i gestori delle promesse. Solo allora il ciclo degli eventi riprende la attività successiva, ad esempio un timer. Questa è una domanda popolare nelle interviste e spiega perché un setTimeout pari a zero non è proprio immediato.
Promesse vs richiamate
| Preoccupazione | Richiamate | Promesse |
|---|---|---|
| Sequenziamento | Nidificato, più profondo ad ogni passo | Una catena piatta |
| Errori | Controllato ad ogni livello | Uno catch può coprire la catena |
| Lavoro parallelo | Contatori manuali | Promise.all |
| Chiamato due volte per sbaglio? | Possibile | Non è possibile accontentarsi due volte |
Errori comuni
- Dimenticando di tornare dentro
then. Senza unreturn, il passo successivo riceveundefinede non attende la tua promessa interiore. - No
catchaffatto. Ciò provoca un rifiuto non gestito e in Node.js interrompe il processo per impostazione predefinita. - Annidamento invece di concatenamento. L’inserimento di
thenall’interno dithenricrea l’inferno delle richiamate. Restituisci la promessa e continua la catena. - Racchiudere una promessa in
new Promise. Se una funzione restituisce già una promessa, usala. - Utilizzando
forEachcon callback asincroni. Non aspetta. Utilizzafor...ofoPromise.allconmap, come mostrato nella nostra guida ai metodi di array JavaScript. - Pensare che una promessa possa essere annullata.Non può da sola. Per le richieste, utilizzare
AbortController.
Considerazioni finali
Le promesse si riducono a poche regole: una promessa viene mantenuta una volta, then restituisce una nuova promessa e gli errori viaggiano lungo la catena finché qualcosa non li cattura. Una volta che queste regole sembrano naturali, async e await smettono di essere magiche. Per esercitarti, riscrivi una funzione basata su callback utilizzando le promesse, quindi recupera due endpoint con Promise.all e gestisci correttamente un errore.
Domande frequenti
Cos’è una promessa in JavaScript?
Una promessa è un oggetto che rappresenta il risultato finale del lavoro asincrono. Inizia come in sospeso, quindi si soddisfa con un valore o si rifiuta con un motivo.
Qual è la differenza tra then e catch?
poi corre quando una promessa si realizza, e cattura corre quando la rifiuta. catch è quindi effettivamente dotato solo di un gestore di rifiuto e può anche rilevare gli errori generati nei passaggi precedenti.
Qual è la differenza tra Promise.all e Promise.allSettled?
Promise.all rifiuta non appena una promessa viene rifiutata. Promise.allSettled li aspetta sempre tutti e segnala lo stato, il valore o il motivo di ciascuno.
Dovrei usare promesse o async/await?
Lavorano insieme, poiché l’attesa si basa sulle promesse. La maggior parte del codice viene letto meglio con async/await, mentre Promise.all e metodi simili rimangono utili per il lavoro parallelo.
Le promesse corrono parallele?
JavaScript esegue un pezzo di codice alla volta su un thread, ma funziona come se le richieste di rete avvenissero in background. Molti di questi possono essere in corso contemporaneamente.
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